CUARTA SEMANA - PLATAFORMAS PARA ENSEÑAR A PROGRAMAR
Google Doodle
Desde el Portal Educar se propone como actividad "Jugar programando con Google Doodle: una experiencia online codificante" Esta aplicación le hace un homenaje al lenguaje de programación LOGO, desarrollado por Seymour Papert en 1968.
En esta experiencia jugando al Doodle programador podemos aprender lógicas de programación sin darnos cuenta. Desde el panel de control se programan funciones básicas para generar un código de instrucciones que luego ejecutaremos con un botón. Hay diversas opciones y niveles en grado de dificultad para completar. También hay muchas maneras de completar los niveles, pero debemos optar por la solución más corta en relación a la escritura del código. ¡Podemos jugar desde una computadora, un celular o una Tablet!
