QUINTA Y SEXTA SEMANA - ENTORNO DE PROGRAMACIÓN PILAS BLOQUES

 Entorno de Programación Pilas Bloques

Se trata de una aplicación desarrollada especialmente para el aula, con una mirada didáctica en el diseño de la herramienta. En ella, se proponen desafíos con diversos niveles de dificultad para acercar a los alumnos al mundo de los algoritmos, por medio de la programación por bloques.

Es una plataforma pensada especialmente para acompañar el aprendizaje de la programación en la escuela. Por lo cual la recomendación es que los alumnos vayan completando los desafíos de menor a mayor dificultad, empezando con las instrucciones básicas (primitivas en Pilas Bloques), y luego continuar con los bucles (repeticiones) y funciones (Mis procedimientos), después seguir con condicionales (alternativas) y manejo de variables (sensores), para terminar con el manejo de operadores matemáticos.

Ingresar a este enlace http://pilasbloques.program.ar/online/#/libros y resolver seis de las situaciones propuestas en el capítulo 3: Programando en la computadora.

Ejercicio 1:


Ejercicio 2:


Ejercicio 3:


Ejercicio 4:


Ejercicio 5:


Ejercicio 6:

En esta propuesta trabajamos diversas habilidades del pensamiento computacional como reconocimiento de patrones, diseño de algoritmos, abstracción, descomposición, pensamiento crítico, entre otras.

A su vez, como estuvimos trabajando anteriormente, se pone en juego la programación de funciones básicas que generan un código de instrucciones que se ejecuta al apretar un botón específico. También cuenta con diferentes niveles que tienen varios grados de dificultad para resolver. 

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