SÉPTIMA SEMANA - MÁS RECURSOS PARA PROGRAMAR EN LA ESCUELA

Programación y Robótica

La integración de la tecnología a las escuelas debería pensarse al alumno como productor de contenidos y no meramente un consumidor de tecnología. 

Programación

La lista de recursos con aplicaciones educativas para iniciar en el mundo del pensamiento computacional y la programación. Está disponible en línea en: https://wke.lt/w/s/YjVEjx

Propuesta 1: LA HORA DEL CÓDIGO

La hora del código es un proyecto que puede organizar cualquier docente para iniciar a sus alumnos en el mundo de la programación. Ingresar al sitio web "Hora del código" y elegir un desafío para realizar.






Robótica

La presencia de la robótica se manifiesta con recursos diferentes, por ejemplo la empresa argentina Rasti, está trabajando para incorporar la robótica en las escuelas primarias.

En el nivel Inicial y primeros años del nivel Primario se utilizan robots de suelo. Aquí dos ejemplos:
  • Bee-Bot es un robot amarillo con forma de abeja, amigable, programable, muy fácil de utilizar y para aprender robótica jugando. 
  • Blue-Bot es un robot programable de la familia de la abeja Bee-Bot. Son casi idénticos por fuera pero Blue-Bot incluye Bluetooth y se puede programar desde dispositivos móviles o PC a través de las apps disponibles para Android y iPad. Además es transparente lo que permite cotillear los circuitos. También funciona con los botones que hay en la parte superior del caparazón, se pueden programar hasta 40 secuencias. 

Desde este link podrán descargar las fichas para trabajar con los robots Bee Bot o Blue Bot, disponible en línea en: https://drive.google.com/file/d/0B7SClArUUtKmNkxXZGxFNzVJWG8/view

En la web hay disponibles emuladores de uso de estos robots de suelo.
Propuesta 2: EMULADOR

Experimentando el uso de los emuladores:




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